血色苍穹:前传

三硝基甲苯/著

2024-05-12

书籍简介

知名漫画、动漫《血色苍穹》前传,讲述血色故事发生之前的一切,同样的世界,不同的奋斗。

首章试读

“嘎吱——!!”罗霖猛地瘫软到转椅上,突如其来的冲击压得伸缩杆发出一阵难听的响声。在他面前的电脑屏幕上,两个写实的游戏角色正在由电脑操纵着进行着对战。虽然还没有载入背景但是两人的战斗依旧显得像模像样,招式有来有回。

但是细看的时候就会发现,每当两人的攻击奏效时,就会有一种明显的违和感。打击感不足!在格斗游戏中经常出现的问题,物理计算引擎设置的问题导致角色的打斗如同赛场上的假打一样,明明拳头上的力度还没有传递到对方身上,被打的一方已经倒在了地上。

这种算法已经达到极限了,罗霖比谁都清楚这一点,整整一周的实验和修改,每一条算法都已经优化到了极致。但是依旧不行,这样的程度是没有办法交差的。

二十四岁的罗霖毕业于蜀中大学的计算机工程专业,一所学校年年都挂在全国十大名校的尾巴上的大学,但是考虑到全国海量的高等院校的数量。能够在那个位置稳定那么多年也能够代表着一种底蕴,毕业于其王牌专业的罗霖按照社会的普世价值来说,算是聪明人,或者换个一个简单易懂的称呼,天才。

虽然和那种顶级的天才还有些差距,但也能够算的上是天才了。毕业之后恰好踏上手游和网络游戏大兴的热潮,成功凭借熟练的专业技巧成为了一所大型企业的游戏研发员。也就是都市传说中的‘程序猿’。

‘一帆风顺’这四个字基本就可以概括罗霖前二十四年的人生。在进入公司之后也依旧如此,数次成功的任务完成让他得到了眼前的机会。负责公司新手游的物理引擎开发一块,这是他第一次当小组长独自领队,在他手下年纪比他大,资历比他老的人有不少。所以他迫切的希望这次能够拿出一个漂亮的成绩出来。但是最终他没有一帆风顺到最后,问题还是出现了。

死线之前他的小组遇到了瓶颈,有关于打击感的设计无论如何也难以有突进,所做出的3D打斗总是有一种隔离感。身心俱疲的罗霖将已经熬夜两天,同样疲惫的组员们全都赶回了家里,一个人留在公司加班。仅仅拿出这样的一个东西,对于他来说基本就算是承认失败了。失败这样的事情是他所接受不了的。站起身拿笔在白板上写写画画一阵之后,又猛地把密密麻麻的笔记擦掉。愤...

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